需求人群

MaPa适用于3D设计师和视觉效果专家,他们需要快速且灵活地根据文本描述创建逼真的3D材质。该技术简化了传统材质制作流程,提高了工作效率,同时保持了材质的高质量和可定制性。

使用场景

设计师使用MaPa为即将上映的电影创建逼真的3D角色皮肤材质。视觉效果工作室利用MaPa快速生成符合剧本描述的场景材质。游戏开发者使用MaPa为游戏中的虚拟环境添加高分辨率和可编辑的材质。

产品特色

文本驱动的材质生成:根据文本描述自动生成3D形状的材质。分段控制的图像生成:使用ControlNet技术将3D网格分解为不同的部分,并在2D图像上进行投影。材质属性和外观的分类与优化:将具有相似属性的网格部分分组,并选择和优化材质图以准确表示其纹理和特性。迭代渲染和细化:通过多个视图连续渲染和细化材质图,填补视觉数据的空白,并重复分组和优化阶段。基于GPT-4的对象编辑:通过预定义的API和GPT-4进行文本驱动的材质编辑。可微分渲染模块:用于微调材质图参数,以确保材质符合文本描述。

使用教程

        1访问MaPa网站并注册账户。
              2上传或创建一个3D网格模型。
                    3输入描述材质的文本描述。
                          4使用MaPa的自动生成功能创建初步的材质图。
                                5根据需要对生成的材质进行编辑和调整。
                                      6利用可微分渲染模块对材质图进行微调,确保材质与文本描述一致。
                                            7完成材质编辑后,导出材质并应用到3D模型上。

团队介绍

了解 MaPa 背后的团队成员,包括创始人、开发人员、设计师和产品人员。

该产品暂无团队信息。

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  • admin 提出于 2025-09-25 03:24

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