需求人群
目标受众为艺术爱好者、教育工作者和学生,以及对艺术有兴趣的普通大众。该产品通过游戏化的方式,使得艺术学习变得更加生动有趣,适合所有年龄段的用户。
使用场景
艺术教师利用Say What You See在课堂上激发学生对艺术的兴趣学生通过游戏学习艺术史,提高艺术鉴赏能力艺术爱好者在家中通过游戏探索不同艺术流派和作品
产品特色
利用Google AI技术进行图像识别和提示提供互动式学习体验,增加用户对艺术的兴趣通过游戏化的方式让用户更深入地了解艺术作品支持多种语言,包括中文和英文允许用户通过游戏挑战来测试和提升自己的艺术知识提供艺术作品的详细信息和背景知识
使用教程