Godot Mcp

Godot Mcp

🚀 Godot MCP服务器配置指南

Godot MCP(Magic Command Processor)服务器是一款用于自动化和增强Godot游戏引擎开发流程的工具。借助MCP,你能够让AI助手直接执行与Godot项目相关的复杂操作,例如创建场景、添加节点、导出资源等。本指南将为你详细介绍如何配置和使用Godot MCP服务器,并提供具体的实现细节和技术支持信息。

🚀 快速开始

下载与构建

  1. 克隆代码仓库:
git clone https://github.com/yourusername/godot-mcp.git
cd godot-mcp
  1. 安装依赖项:
npm install
  1. 构建项目:
npm run build

构建完成后,你会在build/目录下找到可执行文件。

配置环境变量

  • GODOT_PATH:指定Godot executable的路径(可选)
  • DEBUG:设置为"true"以启用详细日志记录

✨ 主要特性

  • 可让AI助手直接执行与Godot项目相关的复杂操作,如创建场景、添加节点、导出资源等。
  • 采用特定架构,具有无临时文件、简化代码维护、统一错误处理、减少I/O开销等优势。

📦 安装指南

下载与构建

  1. 克隆代码仓库:
git clone https://github.com/yourusername/godot-mcp.git
cd godot-mcp
  1. 安装依赖项:
npm install
  1. 构建项目:
npm run build

构建完成后,可在build/目录下找到可执行文件。

配置环境变量

  • GODOT_PATH:指定Godot executable的路径(可选)
  • DEBUG:设置为"true"以启用详细日志记录

💻 使用示例

基础用法

以下是一些使用场景的例子:

"启动我在/path/to/project位置的游戏项目"

"运行我的Godot项目并显示任何错误信息"

"获取我的Godot项目的结构信息"

"分析我的Godot项目结构并提供建议"

"帮我调试这个错误:[粘贴错误信息]"

"为我编写一个带有双跳和滑墙功能的字符控制器脚本"

🔧 技术细节

架构设计

  1. 直接命令:如启动编辑器或获取项目信息等简单操作使用Godot的内置CLI命令。
  2. GDScript脚本:复杂操作(如创建场景、添加节点)通过单个godot_operations.gd脚本实现。

这种架构的优势:

  • 无临时文件
  • 简化代码维护
  • 统一错误处理
  • 减少I/O开销

📚 详细文档

故障排除

常见问题及解决方案:

问题 解决方法
Godot未找到 设置GODOT_PATH环境变量
连接问题 确保服务器正在运行并重新启动AI助手
无效路径 确保路径指向包含project.godot文件的目录

📄 许可证

此项目使用MIT许可证,详细信息请参阅LICENSE文件。

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  • system 提出于 2025-09-18 10:09

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