MCP Unreal Server

MCP Unreal Server

🚀 MCP Unreal Server 中文文档

MCP Unreal Server 是一款强大的服务器实现,它能够通过远程 Python 执行与 Unreal Engine 实例进行交互,为开发者提供了便捷的操作方式,极大地提升了开发效率。

🚀 快速开始

MCP Unreal Server 可帮助开发者通过远程 Python 执行与 Unreal Engine 实例交互。以下是启动服务器的命令:

python -m src.mcp_server_unreal.server

✨ 主要特性

  • 🚀 Unreal 实例管理
    • 可通过多播自动发现 Unreal 节点,方便快捷地识别可用实例。
    • 能实时监控节点状态,让开发者随时掌握节点的运行情况。
    • 支持通过兼容 LSP 的客户端列出资源,便于资源的管理和查看。
  • 💻 远程执行
    • 允许在 Unreal Engine 环境中执行 Python 代码,拓展了开发的灵活性。
    • 支持 attended 和 unattended 两种执行模式,满足不同场景的需求。
    • 具备文件执行和语句评估模式,提供多样化的执行方式。
  • 📊 日志记录与监控
    • 详细日志会输出到文件 (mcp_unreal.log),方便后续的问题排查和分析。
    • 控制台日志带有不同级别的 verbosity,可根据需要调整日志显示的详细程度。
    • 能对节点连接状态进行健康监控,及时发现并处理连接问题。

📦 安装指南

# 克隆仓库
git clone https://github.com/your-org/mcp-unreal-server.git
cd mcp-unreal-server

# 安装依赖
pip install -r requirements.txt

📚 详细文档

配置

网络设置

RemoteExecutionConfig 中配置多播参数:

# 默认多播设置(修改在 server.py 中)
config.multicast_group_endpoint = ("239.0.0.1", 6766)

日志记录

server.py 中调整日志级别:

# 调整日志级别
file_handler.setLevel(logging.DEBUG)  # 文件日志
console_handler.setLevel(logging.INFO)  # 控制台日志

支持工具

连接到 Unreal 实例

{
"host": "239.0.0.1",
"port": 6766
}

执行 Python 代码

{
"node_id": "",
"code": "print('Hello Unreal')",
"unattended": true
}

💻 使用示例

基础用法

启动服务器:

python -m src.mcp_server_unreal.server

高级用法

连接到 Unreal 实例并执行 Python 代码:

{
"host": "239.0.0.1",
"port": 6766,
"node_id": "",
"code": "print('Hello Unreal')",
"unattended": true
}

🔧 技术细节

API 文档

资源格式

types.Resource(
uri="unreal://",
name=f"Unreal 实例: {node_id}",
description="Unreal Engine 实例",
mimeType="application/x-unreal"
)

执行模式

模式 描述
MODE_EXEC_FILE 执行 Python 文件
MODE_EXEC_STATEMENT 执行 Python 语句
MODE_EVAL_STATEMENT 评估 Python 表达式

故障排除

常见问题:

  • 没有节点被发现:确认 Unreal 实例正在运行且启用了 MCP 插件。
  • 执行超时:检查防火墙设置是否允许多播流量。
  • 连接中断:监控 mcp_unreal.log 中的节点状态变化。

📄 许可证

本项目采用 Apache-2.0 许可证。

  • 0 关注
  • 0 收藏,29 浏览
  • system 提出于 2025-10-06 22:24

相似服务问题

相关AI产品