本项目是一款基于人工智能的游戏资产生成工具,支持2D和3D游戏资产的自动化生成。它与MCP(模型上下文协议)兼容,可无缝集成到各类AI客户端中,为游戏开发提供高效的资产生成解决方案。
node --version)编辑.env文件以配置工具:
# API密钥和模型空间设置
HF_TOKEN=your_api_key_here
MODEL_SPACE=gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2
# 可选配置
PORT=3000 # SSE传输端口,默认值:3000
在项目根目录下运行以下命令启动工具:
node src/index.js [可选自定义目录]
"gokaygokay/Flux-2D-Game-Assets-LoRA"模型(50步)"gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2"模型(30步)/check_input_image, /preprocess, /generate_mvs, /make3d)/generation_all)/generation_all),支持涡轮模式确保你的Node.js版本为v16及以上,可通过node --version命令进行验证。
编辑.env文件,设置API密钥和模型空间等参数:
# API密钥和模型空间设置
HF_TOKEN=your_api_key_here
MODEL_SPACE=gokaygokay/Flux-Game-Assets-LoRA-v2
# 可选配置
PORT=3000 # SSE传输端口,默认值:3000
generate_2d_asset "你的描述" [--options]
generate_3d_asset "你的描述" [--options]
--port:指定SSE传输端口(默认:3000)--directory:设置资产存储目录./assets文件夹内。2d_asset_generate_2d_asset_1698765432_abcd1234.png)。node src/index.js /path/to/custom/directory
该工具通过MCP协议提供以下功能:
generate_2d_asset, generate_3d_assetasset://URI格式(例如:asset://2d_asset/filename.png)列出或读取资产。generate_2d_sprite, generate_3d_model./logs/server.log日志文件。.env文件中的API密钥和模型空间设置正确。© 2024 您的公司名称。保留所有权利。
该文档详细介绍了游戏资产生成工具的功能、配置和使用方法,适用于开发者和技术人员。如需进一步帮助,请参考官方文档或联系支持团队。